3.5.第5章 装備と称号の基礎

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第5章:装備と称号の基礎

『VenusBlood RAGNAROK International』では、装備品称号は本質的に似た仕組みです。
どちらもユニットに付与することで、追加スキルステータス補正を得られます。
ただし、ユニットごとに装備できる種類や、称号付与に必要な条件が存在します。
本章では、序盤攻略に必要な範囲に絞って、仕組みと制約を解説します。

🗡️ 装備の基礎

装備品には複数のカテゴリ(武器・防具など)があり、装備にはランクが設定されています。
さらに装備には、ユニットの能力を底上げするステータス補正と、戦闘に影響するスキルが付与されています。

1ユニットにつき装備可能数は2個までで、装備可能な種類はユニットごとに決まっています。

装備スキルの効果は、ユニット固有スキルと加算されます。
例:パッシブ「カブト割:10」を持つユニットが、装備で「カブト割:15」と「カブト割:20」を得た場合、合計で「カブト割:45」になります。
スキルを持たないユニットでも、装備スキルの効果はそのまま得られます。

装備にはステータス補正もあります。
例:「攻撃10/防御10/速度10/知力10」のユニットに、攻撃+4/防御+2の装備を付けると、
最終的に「攻撃14/防御12/速度10/知力10」になります。

装備の入手手段は、主に敵からのドロップ購入です。
序盤は「買える装備を2枠埋める」だけでも戦力が大きく上がります。

⚙️ 装備品を装備するには

装備の付け替えは、画面下メニューから「装備」を開いて行います。
装備の種類(武器・防具など)を選び、対象ユニットに装備を適用します。
「まずは全員の装備枠を2つ埋める」だけでも、序盤の難易度がかなり下がります。

🏅 称号の基礎(武勲と能力・スキル変化)

ユニットに称号を付与すると、称号1つにつき対応するスキルを獲得します。
さらに、称号に応じてステータスも補正されます。
ただし、主人公などのユニークユニットは付与方法や効果が異なるため、
ここでは一般ユニットを対象に説明します。

一般ユニットの称号は、主にメダリオン武勲を消費して付与します。
序盤は「強い称号を狙う」よりも、付けられる称号を付けて戦力を底上げする意識で十分です。

🏅 称号を付与するには

称号を付与するには、画面下メニューの「兵舎」から対象ユニットを選択し、
称号設定画面を開きます。
称号は「接頭/接尾」を選択し、付与したい称号を指定して決定します。
このとき、指定のメダリオンと武勲が消費されます。

称号付与には、主に次の2つの制限があります。

  • 武勲:
    称号付与に必要。武勲が不足していると付与できません。
    武勲はユニットを師団に編成し、戦闘で勝利することで獲得できます。
  • 成長度:
    ユニットごとに「E/D/C/B/A/S」の区分があり、付与できる称号(メダリオン)の範囲に関係します。
    武勲を消費して成長度を上げることで、より上位の称号を付与できるようになります。

ユニット性能を決めるのは、数値ステータス・所持スキル・装備・称号の4要素です。
この4つを「個の最強」ではなく、師団全体での役割として最適化することが、
『VenusBlood』シリーズの戦略の基本になります。

▶ 第6章:師団編成へ進む

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