第4章:ユニットの雇用(研究)
『VenusBlood RAGNAROK』の戦略パートでは、ユニットの雇用(=研究)が戦力拡大の要となります。
本章では、研究によるユニット開放やメダリオンによる成長強化など、戦力を作り出す仕組みを解説します。
いずれも体験版範囲で体験できる要素であり、システム理解の基礎として重要です。
🔬 研究によるユニット解放

研究画面では、必要なメダリオンとコストを支払い、新たなユニットを開発(=雇用)します。
研究を進めるごとに周囲の枠が順次解放され、より多くのユニットを研究可能になります。
戦略パートの中では、まさに「戦力を生み出す中枢」となる重要な要素です。
この仕組みを理解しておくと、序盤から効率的に戦力を整えることができます。
💠 メダリオンによる開放と強化
『VenusBlood RAGNAROK』では、ルート傾向(治世・覇道)に応じて特殊なアイテム「メダリオン」が開放されます。
メダリオンは単なる実績ではなく、ユニットの開放や強化に直結する成長要素です。
メダリオンの開放条件や制作に必要なコストは、メダリオン一覧で確認できます。
メダリオンの入手方法は、戦闘勝利時のドロップ、ステージクリア報酬、そして生成です。
無地素材と規定量の霊素資材を支払うことで、文字付メダリオンを生成できます。
この生成作業を1つずつやるのは手間と思う方は、「メダリオン生成」画面の「不足メダリオンの自動生成」をONにしておくと楽になります。

治世・覇道を上げてメダリオンを解放し、研究で新たな戦力を生み出す――この2つのサイクルが戦略パートの中核です。
次章では、装備の付け替えや称号によるステータス補正など、ユニットの育成要素について解説します。
▶ 第5章:装備と称号の基礎へ進む